آموزش یونیتی – سیستم ذرات یا پارتیکل سیستم در Unity
2 ساعت
4.9
موتور بازیسازی یونیتی Unity چیست؟ موتور بازیسازی یونیتی یکی از پرطرفدارترین موتورهای بازیسازی دنیا است که قابلیتهای فراوانی دارد. یکی از ابزارهای قدرتمند این موتور برای ایجاد جلوههای بصری زیبا و خارقالعاده Particle System یا سیستم ذرات است. سیستم ذرات در یونیتی یک سیستم قوی و همهکاره است. این سیستم قابلیتهای بسیار زیادی دارد و تنظیمات آن قابل تغییر است که با استفاده از آن میتوان تعداد نامحدودی افکت مانند باران، برف، آتش، گرد و خاک و ... برای بازی خود ایجاد کرد. اهمیت یادگیری ساخت پارتیکل سیستم در یونیتی Unity چیست؟ زمانی که شما شروع به یادگیری و ساختن بازیهای مختلف میکنید، متوجه خواهید شد که یکی از عواملی که میتواند بسیار بر جذابیت بازی شما اثر بگذارد، ظاهر بازی و اتفاقهایی است که در حین بازی رخ میدهد. تصور کنید که میخواهید یک بازی با مراحل مختلف بسازید. اگر شما کاری کنید که محیط و شرایط هر مرحله با مرحله قبلی تفاوت داشته باشد، میتواند چه تاثیری بر جذب مخاطب بگذارد. یا اینکه شما میخواهید در صحنه اصلی بازی از عناصری مانند آتش، باران و یا انفجار استفاده کنید، بنابراین برای هر کدام از این اعمال نیاز دارید که از سیستم ذرات در یونیتی استفاده کنید. میتوانید با استفاده از تنظیمات سیستم ذرات، افکتهای مورد نظر خود را به هر شکلی که میخواهید شخصیسازی کنید. در این فرادرس چه چیزی یاد میگیرید؟ در این آموزش، با Particle System در یونیتی به طور کامل آشنا خواهیم شد. ما در این دوره سیستم ذرات را هم در پروژههای دوبعدی و هم در پروژههای سهبعدی بررسی خواهیم کرد. تمامی گزینهها و تنظیمات مورد نیاز برای استفاده از این سیستم را خواهیم آموخت. همچنین، با استفاده از سیستم ذرات، محیط برفی، بارانی و غبارآلود طراحی خواهیم کرد.