آموزش پروژه محور تری دی مکس – متحرک سازی کاراکتر با Biped در 3ds Max
4 ساعت
4.3
امروزه دانش انیمیشن یکی از کاربردی ترین دانش های هنری است. سینما، تلویزیون، صنعت بازی سازی و فضای مجازی از جمله زمینه های کاربرد انیمیشن است. در مباحث مربوط به انیمیشن و متحرک سازی حرکت کاراکتر از جمله موارد مهم و اصلی می باشد. در نرم افزار تری دی مکس (3ds Max) سیستم های مختلفی برای حرکت کاراکتر وجود دارد که یکی از آن ها استفاده از Biped می باشد. در این آموزش به معرفی این سیستم جهت ایجاد انیمیشن برای کاراکتر می پردازیم. در این آموزش با استفاده از سیستم Biped در نرم افزار تری دی مکس به متحرک سازی یک کاراکتر (انسان) می پردازیم. در طی این دوره ما با سیستم استخوان بندی Biped جهت ایجاد حرکت کاراکتر آشنا می شویم و با انجام تمرین های متحرک سازی از قبیل ایجاد راه رفتن، شنا کردن، دویدن، اتو زدن و… وارد دنیای انیمیشن شخصیت های کارتونی می شویم.