آموزش پروژه محور اسکرچ – ساخت بازی پرتاب چاقو Knife Hit – پیش ثبت نام

آموزش پروژه محور اسکرچ – ساخت بازی پرتاب چاقو Knife Hit – پیش ثبت نام

در این آموزش پروژه محور اسکرچ، ساخت بازی پرتاب چاقو Knife Hit را مرحله به مرحله یاد می گیرید و با طراحی منطق بازی و برنامه نویسی آن آشنا می شوید.

توضیحات کامل دوره

در این فرادرس چه چیزی یاد می‌گیریم؟ در این دوره، هنرجویان به صورت گام‌به‌گام و پروژه‌محور، ساخت بازی Knife Hit را در محیط اسکرچ یاد می‌گیرند. آموزش از مفاهیم اولیه آغاز شده...

در این فرادرس چه چیزی یاد می‌گیریم؟

در این دوره، هنرجویان به صورت گام‌به‌گام و پروژه‌محور، ساخت بازی Knife Hit را در محیط اسکرچ یاد می‌گیرند. آموزش از مفاهیم اولیه آغاز شده و به تدریج تمامی بخش‌های مورد نیاز برای ساخت یک بازی کامل پیاده‌سازی می‌شود. ابتدا با ساختار بازی، اسپرایت‌ها و پس‌زمینه آشنا می‌شویم و محیط اولیه پروژه را آماده می‌کنیم. سپس منوی بازی شامل دکمه شروع و صفحه بارگذاری طراحی می‌شود. در ادامه، با استفاده از قابلیت‌های اسکرچ، حرکت چشم کاراکترها بر اساس موقعیت ماوس پیاده‌سازی خواهد شد. در بخش اصلی آموزش، مکانیک‌های بازی شامل چرخش سیبل، پرتاب چاقو، تشخیص برخورد چاقو با سیبل و جلوگیری از برخورد چاقوها با یکدیگر طراحی می‌شود. پس از آن، صفحه باخت، دکمه بازی مجدد و سیستم امتیازدهی به پروژه اضافه خواهند شد.

در مراحل پیشرفته‌تر، هنرجویان با طراحی مراحل مختلف بازی آشنا می‌شوند؛ از افزایش تعداد چاقوهای ثابت و سرعت چرخش گرفته تا افزودن آیتم‌های ویژه مانند سیب، باس مرحله و چاقوی طلایی. در پایان نیز صفحه برد طراحی شده و تمامی بخش‌های بازی به یکدیگر متصل می‌شوند تا یک بازی کامل و قابل اجرا ایجاد شود. ویژگی اصلی این آموزش، رویکرد کاملا عملی و پروژه‌محور آن است؛ به گونه‌ای که فراگیران ضمن یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی و بازی‌سازی، در هر مرحله بخشی از بازی را توسعه داده و در نهایت یک پروژه کامل و حرفه‌ای را از ابتدا تا انتها پیاده‌سازی می‌کنند.

اهمیت یادگیری ساخت بازی پرتاب چاقو Knife Hit با اسکرچ چیست؟

یادگیری ساخت بازی Knife Hit در اسکرچ، فرصتی مناسب برای آشنایی عملی با مفاهیم برنامه‌نویسی و بازی‌سازی است. بسیاری از مفاهیم پایه برنامه‌نویسی مانند متغیرها، شرط‌ها، رویدادها، تشخیص برخورد، مدیریت مراحل و طراحی رابط کاربری در قالب یک پروژه جذاب و کاربردی آموزش داده می‌شوند. اهمیت این آموزش در آن است که هنرجو به‌جای یادگیری صرف مفاهیم تئوری، آن‌ها را در یک پروژه واقعی به کار می‌گیرد و نتیجه کار خود را به صورت یک بازی کامل مشاهده می‌کند. این موضوع باعث افزایش انگیزه، تقویت خلاقیت و درک بهتر مفاهیم برنامه‌نویسی می‌شود. همچنین ساخت این بازی به هنرجویان کمک می‌کند مهارت حل مسئله، تفکر منطقی و طراحی پروژه را تقویت کنند. پس از اتمام دوره، فراگیران قادر خواهند بود بازی‌های مشابه را طراحی کرده و با اعتمادبه‌نفس بیشتری پروژه‌های پیچیده‌تر را در اسکرچ یا سایر محیط‌های برنامه‌نویسی دنبال کنند.

اسکرچ چیست؟

اسکرچ (Scratch) یک محیط برنامه‌نویسی تصویری و ساده است که به کاربران، به ویژه کودکان و نوجوانان، کمک می‌کند مفاهیم برنامه‌نویسی را بدون نیاز به نوشتن کدهای پیچیده یاد بگیرند. در اسکرچ می‌توان با کنار هم قرار دادن بلوک‌های دستوری، بازی، انیمیشن، داستان تعاملی و پروژه‌های مختلف ساخت و هم‌زمان با مفاهیمی مانند شرط‌ها، حلقه‌ها، متغیرها، رویدادها و منطق برنامه‌نویسی آشنا شد.

  • فصل یکم: طراحی اولیه بازی
    • درس ۱: معرفی و توضیح بازی
    • درس ۲: آپلود اسپرایت‌ها و پس‌زمینه
  • فصل دوم: طراحی منوی بازی
    • درس ۳: طراحی دکمه Play
    • درس ۴: طراحی صفحه Loading
  • فصل سوم: طراحی حرکت چشم کاراکترها
    • درس ۵: آشنایی با منطق حرکت چشم کاراکترها
    • درس ۶: پیاده‌سازی حرکت چشم کاراکترها با استفاده از ماوس
  • فصل چهارم: طراحی مکانیک اصلی بازی
    • درس ۷: چرخش سیبل (هدف)
    • درس ۸: حرکت و پرتاب چاقو
    • درس ۹: تشخیص برخورد چاقو با سیبل
  • فصل پنجم: طراحی صفحه باخت
    • درس ۱۰: تشخیص برخورد چاقوها با یکدیگر
    • درس ۱۱: طراحی صفحه باخت (Game Over)
    • درس ۱۲: طراحی دکمه بازی مجدد
  • فصل ششم: طراحی سیستم امتیازدهی
    • درس ۱۳: تعریف منطق امتیازدهی در پرتاب‌های موفق
    • درس ۱۴: ثبت و نمایش امتیاز
  • فصل هفتم: طراحی مراحل بازی
    • درس ۱۵: طراحی مرحله دوم با دو چاقوی ثابت روی سیبل
    • درس ۱۶: طراحی مرحله سوم با سه چاقوی ثابت و افزایش سرعت چرخش
    • درس ۱۷: طراحی مرحله چهارم با سیب و باس (Boss)
    • درس ۱۸: طراحی مرحله پنجم با چاقوی طلایی
  • فصل هشتم: طراحی صفحه پیروزی
    • درس ۱۹: تشخیص شرایط پیروزی در بازی
    • درس ۲۰: طراحی صفحه برد (Victory)

سرفصل‌های دوره

این دوره سرفصلی ندارد

ارسال نظر شما

نظرات کاربران

نظرات کاربران

هنوز نظری ثبت نشده است.

1 تومان

این دوره شامل:
0:0:0 ساعت آموزش
دسترسی مادام‌العمر
گواهی پایان دوره: مشخص نیست
تاریخ انتشار: 1405/07/23
آخرین به‌روزرسانی: 2026-10-29 13:22:59
تعداد امتیازها: 0
تعداد دانشجو: 0
خرید اقساطی: ندارد
ضمانت بازگشت وجه: ندارد
برچسب‌ها: