آموزش ساخت بازی اکشن و ماجراجویی با هوش مصنوعی Deepseek و موتور بازی ‌سازی Godot + گواهینامه

آموزش ساخت بازی اکشن و ماجراجویی با هوش مصنوعی Deepseek و موتور بازی ‌سازی Godot + گواهینامه

نحوه ساخت بازی اکشن و ماجراجویی با موتور Godot و استفاده از هوش مصنوعی Deepseek را در این آموزش یاد می‌گیرید.

تریلر دوره

توضیحات کامل دوره

هوش مصنوعی Deepseek چیست؟ Deepseek، یکی از مدل‌های زبان پیشرفته مبتنی بر هوش مصنوعی است که قابلیت تولید متن، کدنویسی، پیشنهاد ایده و رفع اشکال را داراست. این ابزار به‌ ویژه برای برنامه&zw...

هوش مصنوعی Deepseek چیست؟

Deepseek، یکی از مدل‌های زبان پیشرفته مبتنی بر هوش مصنوعی است که قابلیت تولید متن، کدنویسی، پیشنهاد ایده و رفع اشکال را داراست. این ابزار به‌ ویژه برای برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان بازی، یک دستیار هوشمند محسوب می‌شود که می‌تواند در فرایند طراحی مکانیک بازی، نوشتن اسکریپت‌ها و حل مشکلات فنی نقش‌آفرینی کند.

موتور بازی‌سازی Godot چیست؟

Godot، یک موتور بازی‌سازی رایگان و متن‌باز است که برای طراحی و توسعه بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی استفاده می‌شود. نسخه ۴ این موتور (Godot 4) با امکانات پیشرفته‌تری مانند موتور رندر جدید، فیزیک بهبودیافته، پشتیبانی از زبان GDScript و رابط کاربری مدرن، یکی از محبوب‌ترین ابزارها در میان بازی‌سازان مستقل است. Godot سبک، سریع و بدون نیاز به لایسنس تجاری است.

ساخت بازی اکشن و ماجراجویی با هوش مصنوعی Deepseek و موتور بازی‌سازی Godot چیست؟

یادگیری ساخت بازی با موتور Godot 4 در کنار استفاده از هوش مصنوعی Deepseek، مسیری نوآورانه و مدرن برای ورود به دنیای بازی‌سازی فراهم می‌سازد. این ترکیب به شما نشان می‌دهد چگونه می‌توان با کمک ابزارهای هوش مصنوعی، فرایندهایی مانند طراحی مکانیک‌ها، کدنویسی، ساخت شخصیت‌ها و مدیریت رفتار دشمنان را سریع‌تر، ساده‌تر و با کیفیت بالاتر انجام داد.

در این فرادرس چه چیزی یاد می‌گیریم؟

در این آموزش پروژه‌محور و گام‌به‌گام، نحوه استفاده از هوش مصنوعی Deepseek برای ساخت بازی اکشن و ماجراجویی دوبعدی با موتور بازی‌سازی Godot را توضیح می‌دهیم. مراحل آموزش شامل موارد زیر است:

  • استفاده از Deepseek برای تولید ایده‌ها، طراحی مکانیک‌ها، نوشتن کد و رفع باگ‌ها
  • وارد کردن Asset‌ها و منابع گرافیکی آماده به محیط Godot
  • طراحی مرحله‌ها، ساخت انیمیشن‌های شخصیت بازیکن و دشمن
  • پیاده‌سازی سیستم حرکات، حمله، برخورد، جمع‌آوری آیتم و امتیاز
  • افزودن رابط کاربری (UI) و افکت‌های تصویری
  • ساخت خروجی نهایی قابل اجرا (Executable File)

این فرادرس مناسب افرادی است که می‌خواهند با ترکیب خلاقیت، بازی‌سازی و هوش مصنوعی، تجربه‌ای عملی و ارزشمند در توسعه بازی کسب کنند. در پایان این آموزش، شما تنها یک بازی نخواهید داشت؛ بلکه مهارتی کاربردی برای ورود به صنعت بازی‌سازی مدرن به‌دست می‌آورید. لازم به ذکر است تمرکز دوره بیش از آنکه بر آموزش خط‌به‌خط کدها در Godot باشد، بر شیوه استفاده از AI در جریان توسعه است.

  • فصل یکم: هوش مصنوعی
    • درس ۱: معرفی هوش مصنوعی و راهنمای استفاده
    • درس ۲: پلن کلی و ایجاد سناریو با هوش مصنوعی
    • درس ۳: مروری بر Vibe Coding و استفاده از آن در Godot
  • فصل دوم: شروع همکاری هوش مصنوعی با Godot
    • درس ۴: معرفی Godot و آموزش نصب و اجرا
    • درس ۵: ساخت پروژه و وارد کردن Assetها
    • درس ۶: کار با TileMapها
    • درس ۷: مقداردهی اولیه کاراکتر Player با Deepseek
    • درس ۸: ورودی‌ها
  • فصل سوم: کاربرد هوش مصنوعی در پلن و برنامه‌نویسی
    • درس ۹: Vibe Coding برای اسکریپت Player
    • درس ۱۰: انیمیشن‌های پیچیده‌تر (پلنینگ با هوش مصنوعی) – طراحی و اجرای فیزیک
    • درس ۱۱: انیمیشن‌های پیچیده تر (پلنینگ با هوش مصنوعی) – تصحیح و توسعه حرکت کاراکتر
    • درس ۱۲: شیطان در جزییات است! (سکوهای یک‌طرفه و نماها)
    • درس ۱۳: خودکارسازی Reset شدن بازی (دریافت راه‌حل با هوش مصنوعی)
  • فصل چهارم: مباحث بصری در Godot
    • درس ۱۴: مفاهیم Parallax – لایه‌بندی با هوش مصنوعی
    • درس ۱۵: طراحی Level
    • درس ۱۶: افکت‌های پرش Player (VFX)
    • درس ۱۷: یک گام طراحی بیشتر
  • فصل پنجم: طراحی دشمنان و تکمیل بازیکن
    • درس ۱۸: ساخت یک دشمن 
    • درس ۱۹: کدنویسی حرکات دشمن – وایب‌کد هوش مصنوعی
    • درس ۲۰: ساخت شلیک و حالات آن
    • درس ۲۱: شرایط نابودی دشمن – حل مساله با هوش مصنوعی
    • درس ۲۲: تشخیص اصابت و حملات دشمن
    • درس ۲۳: نمایش آسیب زدن دشمن – ویرایش کد با هوش مصنوعی
    • درس ۲۴: کم شدن امتیاز و باخت بازیکن – ویرایش کد با هوش مصنوعی
  • فصل ششم: مباحث UI در Godot
    • درس ۲۵: ساخت نوار HP
    • درس ۲۶: طراحی سکه‌ها و اشیای قابل استفاده
    • درس ۲۷: ثبت امتیاز سکه‌ها و اشیای قابل استفاده
    • درس ۲۸: ساخت صفحه Game Over – مدیریت صحنه‌ها با هوش مصنوعی
    • درس ۲۹: ساخت نقطه پایان
    • درس ۳۰: تست و دیباگ – رفع خطاها با هوش مصنوعی
    • درس ۳۱: خروجی گرفتن از بازی
  • فصل هفتم: راهنمایی ادامه مسیر
    • درس ۳۲: جمع‌بندی و نتیجه مباحث
    • درس ۳۳: ادامه یادگیری

سرفصل‌های دوره

  • چکیده
    0:00:58

  • معرفی هوش مصنوعی و راهنمای استفاده
    رایگان 0:04:35
  • پلن کلی و ایجاد سناریو با هوش مصنوعی
    0:05:58
  • مروری بر Vibe Coding و استفاده از آن در Godot
    رایگان 0:05:16
  • تمرین ۱ - Vibe coding
  • آزمون ۱

  • معرفی Godot و آموزش نصب و اجرا
    0:09:07
  • ساخت پروژه و وارد کردن Assetها
    0:07:35
  • کار با TileMapها
    0:09:48
  • مقداردهی اولیه کاراکتر Player با Deepseek
    0:07:44
  • ورودی‌ها
    0:05:09
  • تمرین ۱ - طراحی نقشه
  • آزمون ۲

  • Vibe Coding برای اسکریپت Player
    0:10:29
  • انیمیشن‌های پیچیده‌تر (پلنینگ با هوش مصنوعی) – طراحی و اجرای فیزیک
    0:05:45
  • انیمیشن‌های پیچیده تر (پلنینگ با هوش مصنوعی) – تصحیح و توسعه حرکت کاراکتر
    رایگان 0:07:22
  • شیطان در جزییات است! (سکوهای یک‌طرفه و نماها)
    0:06:23
  • خودکارسازی Reset شدن بازی (دریافت راه‌حل با هوش مصنوعی)
    0:10:18
  • آزمون ۳

  • مفاهیم Parallax – لایه‌بندی با هوش مصنوعی
    0:15:57
  • طراحی Level
    رایگان 0:03:47
  • افکت‌های پرش Player (VFX)
    0:11:49
  • یک گام طراحی بیشتر
    0:03:32
  • تمرین ۱ - طراحی لایه موازی
  • آزمون ۴

  • ساخت یک دشمن 
    0:06:15
  • کدنویسی حرکات دشمن – وایب‌کد هوش مصنوعی
    0:10:57
  • ساخت شلیک و حالات آن
    0:07:57
  • شرایط نابودی دشمن – حل مساله با هوش مصنوعی
    0:10:42
  • تشخیص اصابت و حملات دشمن
    0:06:40
  • نمایش آسیب زدن دشمن – ویرایش کد با هوش مصنوعی
    0:07:35
  • کم شدن امتیاز و باخت بازیکن – ویرایش کد با هوش مصنوعی
    0:06:40
  • تمرین ۱ - طراحی دشمن
  • آزمون ۵

  • ساخت نوار HP
    رایگان 0:11:26
  • طراحی سکه‌ها و اشیای قابل استفاده
    0:12:42
  • ثبت امتیاز سکه‌ها و اشیای قابل استفاده
    0:07:47
  • ساخت صفحه Game Over – مدیریت صحنه‌ها با هوش مصنوعی
    0:10:56
  • ساخت نقطه پایان
    0:12:25
  • تست و دیباگ – رفع خطاها با هوش مصنوعی
    0:05:46
  • خروجی گرفتن از بازی
    0:05:06
  • آزمون ۶

  • جمع‌بندی و نتیجه مباحث
    0:01:44
  • ادامه یادگیری
    0:04:30
  • دسترسی به آموزش‌های «ادامه یادگیری»
  • ادامه مسیر تا ورود به بازار کار

  • تمرین ۱ - طراحی اتاق تست
  • تمرین ۲ - طراحی مرحله

  • آزمون نهایی و دریافت گواهینامه دوزبانه

  • خلاصه و مرور آموزش
  • واژه‌نامه (Glossary)
  • سوالات متداول (FAQ)
  • مشاغل مرتبط
  • نمونه سئوالات مصاحبه شغلی

ارسال نظر شما

نظرات کاربران

نظرات کاربران

هنوز نظری ثبت نشده است.

2,590,000 تومان
518,000 تومان
80% تخفیف

این دوره شامل:
11 فصل آموزشی
4:20:39 ساعت آموزش
دسترسی مادام‌العمر
گواهی پایان دوره: مشخص نیست
تاریخ انتشار: 1405/07/23
آخرین به‌روزرسانی: 2026-10-29 13:36:43
تعداد امتیازها: 35
تعداد دانشجو: 567
خرید اقساطی: ندارد
ضمانت بازگشت وجه: ندارد
برچسب‌ها: