آموزش دیالوکس – طراحی روشنایی و نورپردازی با DIALux
3 ساعت
4.3
دیالوکس (DIALux) چیست؟ نرمافزار دیالوکس (DIALux) یکی از بهترین نرمافزارهای موجود در زمینه نورپردازی است که بر مبنای استاندارد DIN طراحی شده است که باعث میشود خروجیها و نتایج نرمافزار بسیار دقیق و قابل اتکا باشد. امکان نورپردازی داخلی و خارجی، نورپردازی راهها و معابر، نورپردازی اضطراری، امکان طراحی سهبعدی مکانها و پارامترها به صورت دقیق، قابلیت ورود اطلاعات از نرمافزارهای Cad مانند AutoCad و 3ds Max، امکان افزودن محصولات برترین شرکتهای داخلی و خارجی صنعت روشنایی و اطلاعات کامل آنها به نرمافزار، ارائه محل قرارگیری لامپها به همراه مختصات آنها، مشاهده دیاگرام نوری لامپهای قرار داده شده در طراحی، محاسبه توان مصرفی کل چراغها و در نتیجه برآورد هزینه برق مصرفی پیش از اجرای طرح از ویژگیهای این نرمافزار است. اهمیت یادگیری دیالوکس برای طراحی روشنایی و نورپردازی چیست؟ با توجه به پیشرفت روزافزون جوامع بشری، استفاده از سیستمهای نورپردازی که در کنار دقت بالا، کمترین هزینه اقتصادی و بالاترین صرفهجویی انرژی را داشته باشند، در اولویت بسیاری از کارشناسان در زمینه نورپردازی و روشنایی قرار گرفته است. در بسیاری از کشورهای پیشرفته، استفاده از نرمافزارهای نورپردازی، به جزء جدایی ناپذیر طراحیها وارد شده است. در کشور ما نیز، به تازگی این امر مورد توجه زیادی قرار گرفته است. از میان نرمافزارهای طراحی روشنایی، نرمافزار ِDialux از قدرت و انعطاف بسیار بالایی برخوردار است. در این آموزش، نرم افزار Dialux به طور کامل و با سرعت مناسب و همراه با مثالهای متعدد و تمامی قسمتهای نرمافزار از جمله هر دو نسخه سبک و اصلی، آموزش داده شده است به طوری که هر شخص با دیدن این فرادرس، به سادگی میتواند طراحی مورد نظر خود را انجام دهد. مهندسان روشنایی، طراحان و مجریان دکوراسیون میتوانند به کمک این نرمافزار، قبل از پیادهسازی طرح به صورت عملی، نتیجه را به مشتری نشان دهند و بدون صرف هزینههای اضافی، تغییرات احتمالی را اعمال و نسبت به رفع عیوب اقدام کنند. در آموزش پیش رو سعی بر آن بوده است تا نرمافزار، به صورت کاملاً کاربردی و با ارائه مثالهای متعدد آموزش داده شود تا جایی برای ابهام وجود نداشته باشد. در این فرادرس چه چیزی یاد میگیریم؟ در این فرادرس بعد از آشنایی با نرمافزار، به سراغ Quick Planning میرویم و کار با نسخه اصلی را شروع خواهیم کرد. ایجاد یک Room جدید را بررسی خواهیم کرد و آشنایی با تب Object و Elements، وارد کردن المانها و تغییر اندازه آنها، آشنایی با Textureها و نحوه المانگذاری در محیط بیرونی را مورد بررسی قرار خواهیم داد.