توضیحات "دوره تخصصی آموزش ساخت انیمیشن | تکنیک های انیمیت در بلندر" : در این دوره تخصصی ساخت انیمیشن، اصول انیمیشن سازی و تکنیک های پیشرفته انیمیت در نرم افزار Blender را در...
در این دوره تخصصی ساخت انیمیشن، اصول انیمیشن سازی و تکنیک های پیشرفته انیمیت در نرم افزار Blender را در ۱۳ ساعت به صورت عملی خواهید آموخت.
خلق انیمیشن یعنی ساختن جهانی که در آن هر حرکت معنا دارد و هر پوز داستانی تازه روایت می کند. این دوره مخصوص افرادی است که می خواهند مهارت واقعی کسب کنند و انیمیت را فراتر از ابزار، به عنوان هنر حرفه ای تجربه کنند. در این دوره تخصصی آموزش انیمیشن، با رویکردی عملی و پروژه محور وارد فضای جدی انیمیشن سازی می شوید. یاد می گیرید چگونه یک کاراکتر را از مرحله صفر تا یک انیمیشن کامل و استاندارد، جان بخشی و اجرا کنید.
در ابتدا با اصول پایه انیمیشن، قوانین حرکت، طراحی شخصیت و ساخت و چیدمان صحنه ها آشنا می شوید. سپس به تدریج سراغ تکنیک های حرفه ای تر می رویم. جایی که انیمیت مطابق رفرنس های واقعی، مدیریت پوزیشن های مختلف و حل چالش های رایج انیماتورها را به صورت عملی تمرین می کنید. در کنار Blender با نرم افزارهای مهمی مانند Maya و Cinema 4D نیز آشنایی می شوید تا تسلط گسترده تری بر ابزارهای صنعت داشته باشید. این پکیج ۱۳ ساعته کاملا عملی طراحی شده است. در تمام مسیر، از قدم اول تا چالش های پیچیده، همراه شما هستم تا خطاها و مشکلات رایج، یک انیماتور تازه کار را شناسایی و برطرف کنیم. اگر قصد دارید مسیر حرفه ای خود در انیمیشن سازی را آغاز کنید یا مهارت خود را ارتقا دهید، این دوره بهترین نقطه شروع است. با شرکت در این دوره، مسیر ورود مطمئن و قدرتمندی به صنعت انیمیشن خواهید داشت.
آنچه در دوره تخصصی آموزش ساخت انیمیشن | تکنیک های انیمیت در بلندر می آموزید:
• مقدمه و توضیح انیمیشن
• تفاوت موشن کپچر و انیمیت به صورت دستی
• تنظیمات برای شروع انیمیشن در بلندر
• تفاوت بلاکینگ (مسدود سازی) و حالت بیزیر (هوشمند)
• نحوه ی کار با تمام هندل های کرکتر و تنظیمات مربوط به ریگ
• توضیح گراف ها و تاثیرات آن در انیمیشن
• توضیح تسلط بر پوز های مختلف و چگونگی تمرین آن
• توضیح و مثال گرفتن اجسام مختلف در دستان کرکتر
• نحوه ی گرفتن رفرنس برای انیمیشن
• توضیح مقدماتی راجع به نرم افزار مارولیوس (لباس کرکتر)
• شروع انجام یک پروژه کوچک در ابتدا با ذکر تمام مثال ها
• توضیح راجع به نور پردازی و ساخت فضا پروژه اخر
• فیکس کردن رفرنس و تنظیمات اولیه
• بلاکینگ و تایمینگ (پوز های کلیدی و مدیریت زمان بندی انیمیشن)
• بلاکینگ پلاس (ساخت پوز های میانی)یا به اصلاح نرم کردن انیمیشن
• اصلاح گراف ادیتور و کی فرم های مربوط
• لباس و رندر
* توجه: پس از خرید دوره، برای دریافت دسترسی کامل و پشتیبانی، لطفا از طریق شماره درج شده در ویدیو یا بخش گفت وگو با مدرس دوره در ارتباط باشید.
هنوز نظری ثبت نشده است.