آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2

آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2

در آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2 قصد داریم نرم افزار گیم میکر 2 را از جهات مختلف پوشش و مورد بررسی قرار دهیم و قابلیت های مهم و اصلی آن را بیان کنیم.

تریلر دوره

توضیحات کامل دوره

توضیحات "آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2" : در آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2 قصد داریم نرم افزار گیم میکر 2 را از جهات مختلف پوشش و مورد بررسی قرار دهیم ...

توضیحات "آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2" :

در آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2 قصد داریم نرم افزار گیم میکر 2 را از جهات مختلف پوشش و مورد بررسی قرار دهیم و قابلیت های مهم و اصلی آن را بیان کنیم.

همانطور که از عنوان دوره مشخص است در این دوره آموزشی موتور بازی سازی گیم میکر استودیو 2 را از جنبه های مختلف پوشش داده و مورد برررسی قرار می دهیم. به طور کلی این نرم افزار برای همه افراد علاقه مند به ساخت بازی های دو بعدی یکی از بهترین گزینه هاست، علی الخصوص که این موتوربازی سازی علاوه بر پلتفرم های دسکتاپ و موبایلی، امکان عرضه بازی تحت پلتفرم های کنسولی را هم فراهم می کند. اما در این دوره آموزشی، قابلیت های مهم و اصلی موتور بازی سازی GameMaker Studio 2 را طی دو ساعت پیش برده و آموزش می دهیم.

آنچه در آموزش موتور بازی سازی GameMaker Studio 2 بیان می شود:

• معرفی قابلیت های اصلی و اولیه نرم افزار با پاورپوینت 
• نحوه دانلود و نصب گیم میکر 2
• آشنایی با ساخت اجزای گرافیکی
• تعریف عملکرد و رفتار (گیم پلی) برای اشیاء با المان های گرافیکی
• آشنایی و کار با با قابلیت تایلست (TileSet) 
• آشنایی و کار با مسیرها (Path) 
• آشنایی و کار با خطوط زمان (TimeLine) 
• کار با آلارم ها و جزییات آن 

 در ابتدا با ارائه یک پاورپوینت به معرفی تشریحی قابلیت های اصلی و جایگاهشان در نرم افزار می پردازیم تا پیش از شروع کار به صورت عملی، آمادگی و آشنایی کامل با تعاریف، اصطلاحات و به طور کلی کارکردهای اصلی هر یک از قابلیت ها را داشته باشید تا هر جا نیاز شد به سادگی بتوانید با این پاورپوینت به این تعاریف و اصطلاحات دسترسی داشته باشید.

در ادامه با نحوه نصب و برپایی نرم افزار و نکاتی که در حین نصب لازم است بدانید آشنا می شویم و بعد به معرفی رابط های کاربردی اصلی نرم افزار  می پردازیم. سپس با ساخت اجزای گرافیکی مانند اسپرایت ها و اشیاء آشنا شده و با جزییاتشان کار می کنیم در درس های بعدی هم با ذکر مثال هایی ساده، اما کاربردی به آموزش نحوه تعریف عملکرد و رفتار به اشیاء و نمونه ها می پردازیم و در درس آخر با قابلیت های پیشرفته تر از جمله: تایل ست ها، مسیرها، تایم لاین ها و آلارم ها آشنا شده و کار خواهیم کرد.

مدرس این دوره جناب آقای هادی نجار هستند که دارای سابقه پانزده سال در حوضه برنامه نویسی، آموزش و فراگیری نرم افزارهای مختلف، مخصوصا موتورهای بازی سازی را دارند. 

سرفصل‌های دوره

  • آشنایی و کار با مسیرها (Path) (بخش عملیاتی)
    رایگان ۰۰:۱۱:۳۱
  • معرفی قابلیت های اصلی و اولیه نرم افزار با پاورپوینت
    ۰۰:۱۲:۵۱
  • دانلود و آماده سازی نرم افزار
    رایگان ۰۰:۰۹:۴۰
  • آشنایی با ساخت اجزای گرافیکی
    ۰۰:۱۰:۵۷

  • تعریف عملکرد و رفتار (گیم پلی) برای اشیاء با المان های گرافیکی
    ۰۰:۱۶:۴۴
  • آشنایی و کار با با قابلیت تایلست (TileSet)
    ۰۰:۰۹:۴۹
  • آشنایی و کار با خطوط زمان (TimeLine)
    ۰۰:۰۸:۲۰
  • کار با آلارم ها و جزییات آن
    ۰۰:۰۷:۵۵

ارسال نظر شما

نظرات کاربران

نظرات کاربران

هنوز نظری ثبت نشده است.

99,000 تومان
39,600 تومان
60% تخفیف

این دوره شامل:
2 فصل آموزشی
۹۲ ساعت آموزش
دسترسی مادام‌العمر
سطح: تمام سطوح
گواهی پایان دوره: مشخص نیست
تاریخ انتشار: 1405/07/08
آخرین به‌روزرسانی:
تعداد امتیازها: 0
تعداد دانشجو:
خرید اقساطی: ندارد
ضمانت بازگشت وجه: ندارد
برچسب‌ها: