موهو MOHO نسخه جدید نرم افزار معروف و محبوب انیمه استودیو (Anime Studio) است که با امکانات و ویژگی های جدید به بازار معرفی شده است. موهو را می توان بهترین و در عین حال ساده ترین نرم افزار برای طراحی و...
موهو MOHO نسخه جدید نرم افزار معروف و محبوب انیمه استودیو (Anime Studio) است که با امکانات و ویژگی های جدید به بازار معرفی شده است. موهو را می توان بهترین و در عین حال ساده ترین نرم افزار برای طراحی و ساخت انیمیشن های 2 بعدی دانست.
نرم افزار انیمیشن سازی Moho بر اساس تصاویر وکتور کار می کند و هر ابزاری که برای ساخت یک انیمیشن حرفه ای به آن نیاز داشته باشید را در اختیار شما قرار می دهد. در واقع می توان گفت موهو نرم افزاری مناسب برای افرادی است که نمی خواهند با برنامه های پیچیده برای ساخت انیمیشن کار کنند و می خواهند با ساده ترین ابزارها و تنظیمات یک انیمیشن حرفه ای و شگفت انگیز تولید کنند.
ما در این دوره به آموزش صفر تا صد انیمیشن سازی 2 بعدی با موهو Moho می پردازیم. این دوره یکی از برترین دوره های منتشر شده در وبسایت Udemy است که ما آن را برای شما با بهترین کیفیت ممکن دوبله کرده ایم.
1- جریان کار انیمیشن
2- نگاه اجمالی به دوره
1-ایجاد اولین انیمیشن در 10 دقیقه
2-ایجاد اولین کاراکتر در 10 دقیقه
3-ایجاد اولین استخان بندی در 6 دقیقه
4-ساختن دومین انیمیشن در 10 دقیقه
1-معرفی تصویرسازی
2-شروع کار
3-خط زمانی، کی فریم و لایه
4-نکته، Cntl-Z دوست شماست
5-استفاده از کاراکتر ها و منابع پیش ساخته
6-حالت دادن به کاراکتر برای انیمشن
7-کشیدن شکل
8-انتخاب نقاط
9-تغییر شکل نقاط
10-اضافه، پاک و کپی کردن نقاط
11-یکنواخت کردن منحنی ها و منحنی بزیه
12-تنظیم و مخفی کردن خط
13-انتخاب شکل و اعمال استایل
14-وقفه ای برای پروژه میان بخشی
1-کشیدن اشکال دلخواه با ابزار افزودن نقطه
2-طبقه بندی اشکال
3-لایه ها
4-لیر گروپ و مسکینگ
5-استفاده از کلیدهای میانبر
6-استفاده از استایل برای شکل دادن به چند لایه
7-نمایش دادن و تنظیم شبکه بندی
8-ابزار نقاشی فرم آزاد
9- بازبینی و ذخیره کار
10-ترسیم
1-استفاده از کتابخانه برای بهبود کار
2-طراحی عکس اسکن شده یا عکس دیجیتالی
3-ایحاد یک نقاشی در موهو
4-تنظیمات Illustrating Switch
1-معرفی
2-اسکلت بندی و نقش استخوان
3-ایجاد و تکثیر لایه استخوان یک کاراکتر
4-اضافه کردن، جابه جا کردن و ریپرنتینگ استخوان ها
5-تنظیم دامنه تاثیر استخوان و اتصال نقاط به استخوان ها
6-اضافه کردن لایه های تغییر پذیر
7-استخوان هوشمند
8-استفاده از استخوان هدف
9-دینامیک استخون
10-استفاده از استخوان سوزنی
11-لایه های مرجع
12-خلاصه بخش
1-طراحی و تصویرسازی دست
2-اسکلت سازی کاراکتر 1
3-اسکلت سازی کاراکتر 2
4-اسکلت سازی کاراکتر 3
5-پی بندی پلک زدن چشم ها
6-پی بندی چشم کاراکتر
7-پی بندی دهان کاراکتر
1-معرفی صدا و لبخوانی
2-ضبط صدا با موهو
3-سینک کردن دستی دهان متحرک
4-تنظیمات لب زدن به صورت دستی
5-لب زدن نیمه خودکار با Papagayo
6-نصب Papagayo
7-لایه جایگزین دهان (بر اساس Preston Blair)
8-نتیجه همگام سازی صدا و لب
1-انیمیشن ساده با استفاده از استخوان
2-گزینه های بیشتر در انیمیشن
3-ویرایش پیشرفته خط زمانی 1
4-ویرایش پیشرفته خط زمانی 2
5-پیاده سازی چرخه راه رفتن Preston Blair
6-استفاده از چرخه برای تکرار بخش های مختلف
7-تولید و پخش ویدیو
8-خلاصه بخش
1-انیمیشن نمونه
2-جمع اوری و مرتب سازی منابع
3-شخصیت شما روی صحنه راه میرود
4-صحبت کردن کاراکتر در حالی که دوربین زوم میکنه
5-تمیزکاری، تهیه و پخش انمیشن
1-رد کردن قسمتهای ناخواسته
2-نگاه کلی به لایه های آموزش موهو
3-استفاده از کاراکتر ویزارد برای ساخت کاراکتر
4-بارگذاری کاراکتر پیش ساخته از کتابخانه
5-بارگذاری پس زمینه ها و جزئیات و افکت ها
6-بارگذاری تصاویر برای استفاده به عنوان پس زمینه
7-دانلود کردن منابع پیش ساخته از اینترنت
دانشجویان عزیز پس از گذراندن این دوره به طور کامل با نرم افزار Moho آشنا می شوند و می توانند پروژه های انیمیشنی خود را به سادگی و به کمک این نرم افزار محبوب طراحی و تولید کنند.
نکته : فایل پروژه های انجام شده به صورت یکجا در فایل زیپ ویدئوهای دوره قرار داده شده است.
هنوز نظری ثبت نشده است.