توضیحات "آموزش اصول انیمیشن یک کاکتر - دوبله لیندا" : این دوره، در مورد آموزش یک نرم افزار نیست و به شما اصول انیمیشن یا به حرکت در آوردن یک کارکتر آموزش داده می شود. از راه...
این دوره، در مورد آموزش یک نرم افزار نیست و به شما اصول انیمیشن یا به حرکت در آوردن یک کارکتر آموزش داده می شود. از راه رفتن تا تغییر ژست و صحبت کردن.
اساس کاراکتر ها و مدل های انیمیشنی از مواردی مثل نحوه ی قرارگیری مدل تو حالتی که خوب جلوه داده بشه، حرکت کردن از ژستی به ژست دیگه تا حرکتی طبیعی به وجود بیاد و شبیه سازی دیالوگ ها طوری که گویی اختیار دارد، ریشه میگیرد. تو این قسمت میخوایم چندین مهارت رو یاد بگیریم: نیاز است که همه ی انیماتور های مبتدی بدون توجه به نرم افزار یا سبک خاصی، شخصیت ها رو وارد عرصه ی زندگی کنند، جورج مائستری یک نویسنده و اینماتور اول از همه میخواد بهتون یاد بده که چطور با در نظر گرفتن تعادل و وزن مدلتونو قرار بدین و ژست های طبیعی ایجاد کنین که نمایی از داستان رو براتون روشن کنه بعد از اون شما باید با به کارگیری ژست ها بین اونا انیمیت کنین و حرکت از یه ژست به ژست دیگرواغاز کنین. سپس بعد از ایجاد ژست پایه راه رفتن و دادن حالتی به صورت کاراکتر، دیالوگ رو یکدست می کنین. در اخر یاد می گیرین که همزمان با حرکت از یه ژست به ژستی و ایجاد دیالوگ، تمام اصول رو به صورت کامل با هم در یک صحنه مرتبط میسازین.
توجه: فایل تمرین در ضمیمه قسمت دوم قرار دارد.
سرفصل موضوعات :
• نشون دادن داستان از طریق ژست های کاراکتر
• ایجاد خطوط قوی حرکت ها در ژست
• حرکت از حالت نشسته به ایستاده
• اضافه کردن پیش بینی و به انجام رسوندن فعالیت ها
• ایجاد حرکت راه رفتن برای کاراکتر
• حرکت دادن سر و صورت
• ایجاد واج های پایه
• انیمیت کردن یا حرکت دادن صحنه
هنوز نظری ثبت نشده است.