آموزش Level Design حرفه‌ای در بازی سازی

آموزش Level Design حرفه‌ای در بازی سازی

این دوره با هدف آموزش اصول طراحی مرحله مستقل از موتور بازی‌سازی ایجاد شود. دانشجو با مفاهیمی مانند Flow، Pacing، Navigation، Player Guidance، Exploration، Encounter Design، Difficulty Progression و استفاده از محیط برای هدایت غیرمستقیم بازیکن آشنا شود و یاد بگیرد چگونه اهداف Game Design را به ساختار یک Level تبدیل کند. در بخش عملی، مراحل بازی‌های مختلف تحلیل شوند و دانشجو ابتدا با Sketch و Blockout یک مرحله را […]

توضیحات کامل دوره

این دوره با هدف آموزش اصول طراحی مرحله مستقل از موتور بازی‌سازی ایجاد شود. دانشجو با مفاهیمی مانند Flow، Pacing، Navigation، Player Guidance، Exploration، Encounter Design، Difficulty Progression و اس...

این دوره با هدف آموزش اصول طراحی مرحله مستقل از موتور بازی‌سازی ایجاد شود. دانشجو با مفاهیمی مانند Flow، Pacing، Navigation، Player Guidance، Exploration، Encounter Design، Difficulty Progression و استفاده از محیط برای هدایت غیرمستقیم بازیکن آشنا شود و یاد بگیرد چگونه اهداف Game Design را به ساختار یک Level تبدیل کند.

در بخش عملی، مراحل بازی‌های مختلف تحلیل شوند و دانشجو ابتدا با Sketch و Blockout یک مرحله را طراحی کند و سپس با Playtesting مشکلات آن را شناسایی و اصلاح کند. طراحی مراحل برای Genreهای مختلف، ایجاد نقاط توجه، Reward Placement، Checkpoint، مسیر اصلی و فرعی و Environmental Storytelling نیز می‌توانند در پروژه‌های دوره بررسی شوند.

سرفصل‌های دوره

این دوره سرفصلی ندارد

ارسال نظر شما

نظرات کاربران

نظرات کاربران

هنوز نظری ثبت نشده است.

رایگان

این دوره شامل:
ساعت آموزش
دسترسی مادام‌العمر
گواهی پایان دوره: مشخص نیست
تاریخ انتشار: 1405/07/23
آخرین به‌روزرسانی: 2026-11-01 00:11:20
تعداد امتیازها: 1
تعداد دانشجو: 0
خرید اقساطی: ندارد
ضمانت بازگشت وجه: ندارد
برچسب‌ها: