Game Architecture و Design Patterns برای Unity

Game Architecture و Design Patterns برای Unity

این دوره برای توسعه‌دهندگان Unity طراحی شود که توانایی ساخت بازی را دارند اما می‌خواهند پروژه‌های بزرگ‌تر و قابل نگهداری‌تری توسعه دهند. دانشجو با مشکلات معماری پروژه‌های بازی، وابستگی شدید Scriptها، مدیریت State و Communication میان Systemهای مختلف آشنا شود و اصول Separation of Concerns و طراحی ساختار مناسب پروژه را یاد بگیرد. در ادامه Design Patternهای کاربردی در بازی‌سازی مانند State، Observer، Command، Factory، Object Pool، Strategy و Event-Based […]

توضیحات کامل دوره

این دوره برای توسعه‌دهندگان Unity طراحی شود که توانایی ساخت بازی را دارند اما می‌خواهند پروژه‌های بزرگ‌تر و قابل نگهداری‌تری توسعه دهند. دانشجو با مشکلات معماری پروژه‌های بازی، وابستگی شدید Scriptها، ...

این دوره برای توسعه‌دهندگان Unity طراحی شود که توانایی ساخت بازی را دارند اما می‌خواهند پروژه‌های بزرگ‌تر و قابل نگهداری‌تری توسعه دهند. دانشجو با مشکلات معماری پروژه‌های بازی، وابستگی شدید Scriptها، مدیریت State و Communication میان Systemهای مختلف آشنا شود و اصول Separation of Concerns و طراحی ساختار مناسب پروژه را یاد بگیرد.

در ادامه Design Patternهای کاربردی در بازی‌سازی مانند State، Observer، Command، Factory، Object Pool، Strategy و Event-Based Architecture با مثال‌های واقعی در Unity آموزش داده شوند. تمرکز دوره بر Refactoring یک پروژه واقعی باشد تا دانشجو تفاوت میان کدی که صرفاً کار می‌کند و معماری‌ای که قابلیت توسعه و نگهداری دارد را در عمل مشاهده کند.

سرفصل‌های دوره

این دوره سرفصلی ندارد

ارسال نظر شما

نظرات کاربران

نظرات کاربران

هنوز نظری ثبت نشده است.

رایگان

این دوره شامل:
ساعت آموزش
دسترسی مادام‌العمر
گواهی پایان دوره: مشخص نیست
تاریخ انتشار: 1405/07/23
آخرین به‌روزرسانی: 2026-10-15 15:00:52
تعداد امتیازها: 1
تعداد دانشجو: 0
خرید اقساطی: ندارد
ضمانت بازگشت وجه: ندارد
برچسب‌ها: