ساخت بازی Platformer 2D در یونیتی Unity چیست؟ Platformer 2D یک نوع بازی ویدیویی است که در آن شما به عنوان یک شخصیت کنترلکننده بازی، در یک محیط دوبعدی در حال حرکت هستید و باید به صورت پیاپی از سطوح و پلتفرمهای مختلف عبور کرده و با گذر از موانع و دشواریهای مختلف، به هدف نهایی برسید. از طرفی Unity یک موتور بازیسازی است که با توجه به قابلیت انعطافپذیری بالا و دسترسی به منابع رایگان، به طور گستردهای توسط توسعهدهندگان بازی و انیماتورها استفاده میشود. اهمیت یادگیری ساخت بازی Platformer 2D در یونیتی (Unity) چیست؟ توسعه بازی در طول چند سال گذشته انقلابی به راه انداخته است و در حال حاضر به نظر میرسد هر کسی در حال ساخت یک بازی ویدیوئی است. در همین راستا موتورهای بازیسازی متناسب با نیازهای افراد و خروجی مطلوب ساخته شده است و هر کس بنا بر استعداد و علاقه خود میتواند یک بازی خلق کند، حتی در بعضی از موتورهای بازی لزومی به یادگیری برنامهنویسی یا هیچ دانش خاصی ندارید و به راحتی میتوانید بازی بسازید ولی مسلما موتورهایی که از این قبیل هستند، دست شما را در خلق بازیهای خارقالعاده میبندد و شما را محدود میکند. پس بهتر است به علاقه خود که ساخت بازی است جهتگیری علمی بدهید تا بازی منحصربهفرد با تمام آنچه در رویاهایتان است خلق کنید. بازیهای Platformer 2D از جمله پرطرفدارترین دستهبندیهای بازیهای ویدئویی هستند. با یادگیری ساخت بازی Platformer 2D در یونیتی Unity، شما میتوانید بازیهای محبوبی را بسازید. همچنین Unity امکانات گستردهای برای ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی فراهم میکند و شما میتوانید با استفاده از ابزارها و ویژگیهای موجود در آن، شخصیتها، موانع و سطوح مختلف بازی خود را ایجاد کنید و از انیمیشنهای مختلف، صداگذاری، جلوههای ویژه و سایر ابزارهای موجود برای بهبود کیفیت بازی خود استفاده کنید. در این فرادرس چه چیزی و چگونه یاد میگیریم؟ در این آموزش، به صورت پروژهمحور با نحوه ساخت یکی از مشهورترین سبکهای بازی دوبعدی، یعنی سبک پلتفرمر (Platformer) آشنا میشوید که در این سبک، بازیکن باید شخصیت اصلی بازی را روی سکوها و از بین موانع، دشمنان و برکهها حرکت داده و به انتهای مرحله برساند. برای این منظور امکان پرش هم برای بازیکن در نظر میگیریم. در این راه تعدادی سکه نیز روی صحنه قرار میدهیم تا بازیکن با به دست آوردن آنها امتیاز کسب کند. به غیر از دکمههای صفحه کلید که برای نسخه ویندوزی بازی در نظر گرفته شده، دکمههای نیمهشفاف هم روی صحنه قرار میدهیم تا بازیکن بتواند روی دستگاههای اندرویدی هم بازی را اجرا کند و از ویژگی لمس کردن این دکمهها برای کنترل کردن شخصیت اصلی استفاده کند. همانند بازیهای به سبک پلتفرمر، از عناصری مانند: جعبههای قابل هل دادن، فنر، بلوکهای متحرک و بلوکهای سقوطکننده برای کمک به بازیکن به منظور طی کردن مسیر استفاده میکنیم. همچنین با نحوه اضافه کردن مرحله جدید به بازی و چگونگی انتقال بازیکن به این مرحله، در کنار نحوه اضافه کردن Checkpoint به مرحلههای طولانی برای کمک به بازیکن به منظور ذخیره کردن پیشروی در مرحله بازی آشنا میشوید. هدف از این فرادرس، آشنایی با محیط یونیتی (Unity) به عنوان یکی از بهترین و محبوبترین موتورهای بازیسازی است و همچنین به دلیل نیاز به کدنویسی در این بازی، تا حدودی با زبان برنامهنویسی سیشارپ که برای نوشتن اسکریپتهای یونیتی مورد استفاده قرار میگیرد، آشنا میشوید.