آموزش ساخت بازی سه بعدی تیراندازی اول شخص در Unreal Engine
5 ساعت
4.3
Unreal Engine، یک موتور بازی سازی توسعه داده شده توسط Epic Games است که ابتدا در سال 1998 برای ساخت بازی تیرانداز اول شخص (First-Person Shooter) به کار گرفته شد. گرچه این موتور در ابتدا برای این نوع بازی توسعه داده شد، اما به طور موفقیت آمیز در ساخت بسیاری از بازی ها مانند: پلتفرمر (Platformer)، بازی های جنگی و… نیز مورد استفاده قرار گرفته است. ویژگی خیلی مهم این موتور بازی سازی این است که بدون حتی یک خط کدنویسی نیز می توان شروع به ساخت بازی کرد اما این امکان نیز برای برنامه نویسان و علاقه مندان به زبان ++C در نظر گرفته شده است تا بتوانند توسط این زبان برنامه نویسی محبوب، بازی های خود را کدنویسی کنند. در این فرادرس به صورت پروژه محور نحوه ساخت یک بازی تیرانداز اول شخص آموزش داده می شود. در این مسیر، بدون نیاز به کدنویسی، بلوک هایی از کد موسوم به گره که در فایل هایی به نام Blueprint مورد استفاده قرار می گیرند را به کار می گیریم و با متصل کردن آن ها منطق بازی را ایجاد می کنیم.