دوره جامع آموزش هودینی بوتکمپ به همراه پروژه دوبله فارسی از یودمی

دوره جامع آموزش هودینی بوتکمپ به همراه پروژه دوبله فارسی از یودمی

۶۴۵
0.0

در این دوره آموزش جامع از یودمی با تدریس Raffi Bedross و با دوبله تخصصی آرت گورو به طور جامع قابلیت های نرم افزار سه بعدی هودینی به همراه پروژه بررسی می شود.

تریلر دوره

توضیحات کامل دوره

توضیحات "دوره جامع آموزش هودینی بوتکمپ به همراه پروژه دوبله فارسی از یودمی" : در این دوره آموزش جامع از یودمی با تدریس Raffi Bedross و با دوبله تخصصی آرت گورو به طور جامع قا...

توضیحات "دوره جامع آموزش هودینی بوتکمپ به همراه پروژه دوبله فارسی از یودمی" :

در این دوره آموزش جامع از یودمی با تدریس Raffi Bedross و با دوبله تخصصی آرت گورو به طور جامع قابلیت های نرم افزار سه بعدی هودینی به همراه پروژه بررسی می شود.

این دوره آموزشی آخرین آموزش ارائه شده در مورد نرم افزار سه بعدی هودینی است که در 14 فصل و با تدریس Raffi Bedross و دوبله تخصصی تیم آرت گورو تهیه شده است در این دوره آموزشی شما تمام تکنیک های ساخت انواع افکت ها و جلوه های بصری 3 بعدی نرم افزار Houdini را همراه با پروژه هایی عملی مانند ساخت انواع انفجارات، آتش سوزی اشیا، شبیه سازی شن، مایعات، سیالات و ... می آموزید.

آنچه شما در دوره جامع آموزش هودینی بوتکمپ به همراه پروژه دوبله فارسی از یودمی می آموزید:

1. آشنایی با نرم افزار و چگونگی دانلود نرم افزار

2. استفاده از ابزار های Transform و viewport وNetwork Editor

3. ایجاد اشیا در Network Editor و قطع و وصل کردن نود ها وادغام نود ها با هم و لینک کردن دو شی به هم 

4. انجام پروژه عملی هودینی ایجاد یک فنجان

5. ایجاد group با ابزار select و حذف group با نود Delete و ایجاد group با ابزار boundary box و آشنایی با ابزار Group by range

6. انجام پروژه عملی ساخت انیمیشن جمجه انسان

7. آشنایی با Attributes و آشنایی با نود Transferring Attributes و ایجاد Attribute custom

8. آماده سازی صحنه برای نورپردازی و آشنایی با نورهای Point Spot و Area lights و ایجاد Attribute custom

9. آشنایی با سیالات و مفهوم Voxels و ایجاد یک دودو دنباله دود و ایجاد یک Flipbook و آشنایی با نحوه کار smoke Emitter، Pyro sim

10. انجام پروژه عملی هودینی ساخت دود سیگار  و ایجاد شعله شمع 

11. انجام پروژه عملی هودینی وارد کردن تایر به صحنه و شروع ایجاد آتش سوزی تایر و تنظیمات پایانی آتش سوزی تایر

12. نورپردازی و رندر و کاپوزیت فاینال آتش سوزی تایر

13. ایجاد یک particle Emitter و اثرگذاری نیرو بر پارتیکل ها و منتشر کردن دستی پارتیکل ها و پر کردن یک متن با پارتیکل و وارد کردن نیروی منحنی و انیمت کردن خط های منحنی

14. انجام پروژه عملی هودینی انتشار مایعات از یک شی

15. پر کردن یک شی با پارتیکل و ساخت پوشه پروژه و کش کردن پارتیکل ها

16. انیمت کردن یک منتشر کننده با اکسپریشن

17. تبدیل پارتیکل ها به مش و منتشر کردن چند امیتر و قرار دادن activation keys برای منتشر کننده و ایجاد پروکسی برای collisions و ساخت کش برای همه منتشر کننده وایجاد مش برای همه منتشر کننده ها و بهبود و ارتقا مش های پارتیکل ها و بهینه سازی مش ها برای کش کردن رو دیسک و فراخوانی کش و ساخت  flipbook و اگر فایلهای alembic را ندارید چه می کنید و تنظیمات مهم منتشر کننده و فراخوانی شبیه سازی نهایی

18. ساخت متریال در هودینی و ساخت متریال برای لایه زیرین و ساخت زمین وایجاد دوربین و ایجاد نورمحیطی و ایجاد متریال شکلات 

19. انجام پروژه عملی هودینی افکت باران

20. پر کن یک شی با شن و ایجاد زمین و کش فایل و بالابردن شن و ایجاد دوربین وش ی برای پر کردن آاز ماسه و پر کردن geometry با شن و ایجاد شن و افکت برف و ایجاد افکت برف بر روی رندر نهایی در نرم افزار کامپوزیت

21. ساده ترین راه برای شکست اجسام و شکستن اجسام بصورت دستی و اضافه کردن جزئیات با استفاده از نقاط شکستگی و تبدیل قطعات به اج-سام سفت و سخت و استفاده از Boolean برای شکستن اجسام 

22. انجام پروژه عملی هودینی ایجاد دود از پارتیکل 

23. ایجاد انفجار ساده و آشنایی با Source Volume و ایجاد انفجار و زمان بندی انفجار و مقدمه انفجار و زمان بندی انفجار با گازوئیل و نورپردازی، رنگ آمیزی و رندر انفجار و ایجاد تکان خوردن دوربین در هنگام انفجار و مقدمه ایجاد انفجار و تنظیمات پیشرفته انفجار در صحرا و کامپوزیت نهایی در Nuke 

24. انجام پروژه عملی هودینی اقیانوس در مقیاس بزرگ

25. انجام پروژه عملی هودینی پریدن کوسه در آب

از سری آموزش های لیندا - Lynda

عنوان اصلی آموزش : VFX: Complete Houdini Bootcamp

سرفصل‌های دوره

  • ویدئو آشنایی با دوره
    رایگان ۰۰:۰۲:۱۴
  • دانلود مجانی هودینی
    ۰۰:۰۰:۳۶
  • آشنایی با viewport
    رایگان ۰۰:۰۲:۳۳
  • استفاده از ابزار های Transform
    رایگان ۰۰:۰۲:۰۲
  • آشنایی با Network Editor
    ۰۰:۰۳:۲۰
  • ایجاد اشیا در Network Editor
    ۰۰:۰۶:۵۱
  • قطع و وصل کردن نود ها وادغام نود ها با هم
    ۰۰:۰۵:۱۲
  • لینک کردن دو شی به هم
    ۰۰:۰۶:۰۸
  • ایجاد یک فنجان در هودینی
    رایگان ۰۰:۱۳:۱۹
  • کار در منزل ساخت یک پنیر در هودینی
    ۰۰:۰۸:۴۳

  • ایجاد group با ابزار select
    ۰۰:۰۴:۴۲
  • حذف group با نود Delete
    ۰۰:۰۲:۳۰
  • ایجاد group با ابزار boundary box
    ۰۰:۰۴:۳۶
  • آشنایی با ابزار Group by range
    ۰۰:۰۶:۲۳
  • ساخت انیمیشن جمجه انسان در هودینی
    ۰۰:۰۹:۳۴

  • آشنایی با Attributes
    ۰۰:۰۴:۳۵
  • آشنایی با نود Transferring Attributes
    ۰۰:۰۳:۲۷
  • ایجاد Attribute custom
    ۰۰:۰۳:۰۵

  • آماده سازی صحنه برای نورپردازی
    ۰۰:۰۴:۳۴
  • آشنایی با نورهای Point Spot و Area lights
    ۰۰:۰۷:۴۹
  • آشنایی با Geometry Light
    ۰۰:۰۲:۴۷

  • آشنایی با قسمت سیالات
    ۰۰:۰۰:۴۲
  • مفهوم Voxels
    ۰۰:۰۱:۵۶
  • ایجاد یک دود
    ۰۰:۰۵:۲۴
  • ایجاد یک Flipbook
    ۰۰:۰۴:۵۷
  • آشنایی با نحوه کار smoke Emitter
    ۰۰:۰۳:۴۰
  • آشنایی با نحوه کار Pyro sim
    ۰۰:۰۹:۰۲
  • ساخت دود سیگار در هودینی
    رایگان ۰۰:۰۴:۴۷
  • ساخت دود سیگار قسمت دوم
    ۰۰:۱۷:۵۳
  • وارد کردن تایر به صحنه در هودینی
    ۰۰:۰۲:۴۶
  • شروع ایجاد آتش سوزی تایر در هودینی
    ۰۰:۰۵:۱۵
  • تنظیمات پایانی آتش سوزی تایر
    ۰۰:۰۹:۲۸
  • نورپردازی، رندر و کاپوزیت فاینال آتش سوزی تایر در هودینی
    ۰۰:۰۵:۵۹
  • ایجاد شعله شمع در هودینی
    ۰۰:۰۴:۴۸
  • ایجاد دنباله دود در هودینی
    ۰۰:۰۵:۰۵

  • ایجاد یک particle Emitter
    ۰۰:۰۹:۵۸
  • اثرگذاری نیرو بر پارتیکل ها
    ۰۰:۰۴:۲۵
  • منتشر کردن دستی پارتیکل ها
    ۰۰:۰۸:۳۲
  • پر کردن یک متن با پارتیکل
    ۰۰:۰۹:۴۷
  • وارد کردن نیروی منحنی
    ۰۰:۰۷:۱۷
  • انیمت کردن خط های منحنی در هودینی
    ۰۰:۱۲:۵۰

  • انتشار مایعات از یک شی در هودینی
    رایگان ۰۰:۰۹:۵۷
  • ‍پر کردن یک شی با پارتیکل
    رایگان ۰۰:۰۴:۰۷
  • ساخت پوشه پروژه
    ۰۰:۰۱:۳۱
  • کش کردن پارتیکل ها
    ۰۰:۰۹:۴۹
  • انیمت کردن یک منتشرکننده با اکسپریشن
    ۰۰:۰۵:۱۰
  • تبدیل پارتیکل ها به مش
    ۰۰:۱۴:۴۸
  • منتشر کردن چند امیتر
    ۰۰:۰۶:۵۶
  • قرار دادن activation keys برای منتشر کننده
    ۰۰:۰۸:۳۸
  • ایجاد پروکسی برای collisions
    ۰۰:۰۲:۴۹
  • ساخت کش برای همه منتشر کننده ها
    ۰۰:۰۷:۲۷
  • ایجاد مش برای همه منتشرکننده ها
    ۰۰:۰۳:۴۴
  • بهبود و ارتقا مش های پارتیکل ها
    ۰۰:۰۲:۲۶
  • بهینه سازی مش ها برای کش کردن رو دیسک
    ۰۰:۰۵:۵۵
  • فراحوانی کش و ساخت flipbook
    ۰۰:۰۵:۲۵
  • اگر فایلهای alembic را ندارید چه می کنید
    ۰۰:۰۳:۳۲
  • تنظیمات مهم منتشر کننده
    ۰۰:۰۰:۵۹
  • فراخوانی شبیه سازی نهایی
    ۰۰:۰۳:۰۰
  • ساخت متریال در هودینی
    ۰۰:۰۲:۲۷
  • ساخت متریال برای لایه زیرین در هودینی
    ۰۰:۰۷:۴۶
  • ساخت زمین و ایجاد دوربین در هودینی
    ۰۰:۰۴:۴۰
  • ایجاد نور محیطی در هودینی
    ۰۰:۰۳:۰۱
  • ایجاد متریال شکلات در هودینی قسمت اول
    ۰۰:۱۰:۱۲
  • ایجاد متریال شکلات قسمت دوم
    ۰۰:۰۶:۴۴
  • ایجاد متریال شکلات قسمت سوم
    ۰۰:۰۳:۳۳
  • ایجاد متریال شکلات قسمت چهارم
    ۰۰:۰۲:۲۵

  • مقدمه افکت باران در هودینی
    ۰۰:۰۰:۱۹
  • افکت باران قسمت اول
    ۰۰:۰۵:۰۶
  • افکت باران قسمت دوم
    ۰۰:۰۶:۱۱
  • افکت باران قسمت سوم
    ۰۰:۰۵:۲۴

  • پرکردن یک شی با شن
    ۰۰:۰۲:۳۴
  • ایجاد زمین و کش فایل
    ۰۰:۰۷:۳۵
  • بالابردن شن در هودینی
    ۰۰:۰۶:۲۸
  • ایجاد پوشه پروژه
    ۰۰:۰۱:۰۹
  • وارد کردن یک فایل انیمیشن به هودینی
    ۰۰:۰۳:۲۱
  • مقیاس و تمیز کردن انیمیشن در هودینی
    ۰۰:۰۳:۳۲
  • برخورد را روی انیمیشن تنظیم کنید
    ۰۰:۰۵:۱۸
  • ایجاد دوربین و شیء ، برای پر کردن آن از ماسه در هودینی
    ۰۰:۰۵:۴۹
  • پر کردن geometry با شن در هودینی
    ۰۰:۰۲:۰۷
  • ایجاد شن با رزولیشن بالا در هودینی
    ۰۰:۰۲:۲۲
  • ایجاد افکت برف در هودینی
    ۰۰:۰۴:۳۸
  • افزودن تنوع به پارتیکل در هودینی
    ۰۰:۰۲:۲۰
  • اضافه کردن متریال به پارتیکل
    ۰۰:۰۷:۰۳
  • نتیجه نهایی برای 30 میلیون پارتیکل
    ۰۰:۰۰:۵۳
  • نتیجه نهایی
    ۰۰:۰۵:۴۶
  • ایجاد افکت برف بر روی رندر نهایی در نرم افزار کامپوزیت
    ۰۰:۰۲:۱۲
  • تغییر شکل دادن با grain solver در هودینی
    ۰۰:۰۲:۳۲

  • ساده ترین راه برای شکست اجسام در هودینی
    ۰۰:۰۲:۳۸
  • شکستن اجسام بصورت دستی در هودینی
    ۰۰:۰۳:۲۹
  • اضافه کردن جزئیات با استفاده از نقاط شکستگی در هودینی
    ۰۰:۰۶:۱۰
  • تبدیل قطعات به اجسام سفت و سخت(rigid bodies)
    ۰۰:۰۳:۰۴
  • آشنایی با Clusters
    ۰۰:۰۳:۰۴
  • آشنایی با Packed primitives
    ۰۰:۰۱:۱۴
  • استفاده از Boolean برای شکستن اجسام
    ۰۰:۰۵:۵۷
  • آشنایی با Debris Node
    ۰۰:۰۷:۵۹
  • ایجاد دود از پارتیکل
    ۰۰:۰۴:۱۶

  • ایجاد انفجار ساده بخش اول
    ۰۰:۱۰:۳۹
  • ایجاد انفجار ساده بخش دوم
    ۰۰:۰۵:۲۰
  • آشنایی با Source Volume
    ۰۰:۰۳:۰۰
  • زمان بندی انفجار در هودینی
    ۰۰:۱۷:۳۰
  • مقدمه انفجار با گازوئیل
    ۰۰:۰۰:۲۲
  • ایجاد انفجار در هودینی
    ۰۰:۰۵:۳۴
  • نورپردازی ، رنگ آمیزی و رندر انفجار در هودینی
    رایگان ۰۰:۰۷:۰۹
  • زمان بندی انفجار گازوئیل در هودینی
    ۰۰:۰۸:۵۸
  • ایجاد تکان خوردن دوربین در هنگان انفجار در هودینی
    ۰۰:۰۲:۱۶
  • مقدمه ایجاد انفجار در صحرا
    ۰۰:۰۲:۰۴
  • تنظیمات پیشرفته انفجار در صحرا در هودینی
    ۰۰:۰۹:۲۶
  • کامپوزیت نهایی در Nuke در هودینی
    ۰۰:۰۳:۱۵

  • اقیانوس در مقیاس کوچک بخش اول
    ۰۰:۰۹:۲۸
  • اقیانوس در مقیاس کوچک بخش دوم
    ۰۰:۱۰:۵۱

  • اقیانوس در مقیاس بزرگ در هودینی
    ۰۰:۰۹:۵۶

  • پریدن کوسه در آب بخش اول
    ۰۰:۱۵:۳۷
  • پریدن کوسه در آب بخش دوم
    ۰۰:۱۱:۰۳
  • پریدن کوسه در آب بخش سوم
    ۰۰:۱۴:۱۱

ارسال نظر شما

نظرات کاربران

نظرات کاربران

هنوز نظری ثبت نشده است.

990,000 تومان
396,000 تومان
60% تخفیف

این دوره شامل:
14 فصل آموزشی
۶۴۵ ساعت آموزش
دسترسی مادام‌العمر
سطح: پیشرفته
گواهی پایان دوره: مشخص نیست
تاریخ انتشار: 1405/07/08
آخرین به‌روزرسانی:
تعداد امتیازها: 0
تعداد دانشجو:
خرید اقساطی: ندارد
ضمانت بازگشت وجه: ندارد
برچسب‌ها: